// resources/views/front/project/show.blade.php Spectrum Rush | Portfolio

Spectrum Rush

Аркадная игра на реакцию с механикой смены цвета

Unity
Spectrum Rush
600 000 - 1 200 000 ₽
Срок разработки: 180 дней
Команда: 2 разработчика

О проекте

Spectrum Rush — это динамичная аркадная игра на реакцию, где игрок управляет квадратом, который должен совпадать цветом с препятствиями. Игра включает уникальную систему комбо, режим "Rush", скины, Battle Pass, турниры и реферальную программу.

КЛЮЧЕВЫЕ МЕХАНИКИ:

Управление:
- Свайпы или стрелки для движения влево/вправо
- Касание или пробел для смены цвета (красный/синий/зеленый/желтый)
- Интуитивное управление, оптимизированное для мобильных устройств

Препятствия:
- Круги и квадраты разных цветов
- При совпадении цвета — проход + очки
- При несовпадении — потеря жизни (или щит)

Комбо система (Prediction Combo):
- Периодически появляется панель с последовательностью цветов
- Игрок должен запомнить и пройти препятствия в правильном порядке
- Успех дает Rush Mode (ускорение + автоматическая смена цвета)

Rush Mode:
- Активируется после успешного комбо
- Автоматическая смена цвета каждые 0.1 секунды
- Уничтожение препятствий при касании
- Ускоренное движение мира

Бонусы:
- Shield — защита от одного попадания
- Slow Motion — замедление времени
- Score Multiplier — удвоение очков
- Magnet — притягивает монеты
- Extra Life — дополнительная жизнь
- Rush — мгновенная активация Rush Mode

МОНЕТИЗАЦИЯ И ПРОГРЕССИЯ:

Внутренняя валюта:
- Монеты за прохождение препятствий и сбор бонусов
- Монеты за просмотр рекламы
- Монеты за выполнение квестов и достижений

Магазин скинов:
- Смена внешнего вида игрока (квадрат)
- Смена цветов препятствий
- Смена фона и эффектов
- 10+ уникальных скинов (классический, темный, неон, пиксельный и др.)

Battle Pass:
- 50 уровней с наградами
- Бесплатный трек — монеты и базовые бонусы
- Премиум трек — эксклюзивные скины и увеличенные награды
- Ежедневные и еженедельные квесты
- Очки опыта за игру

Турниры:
- Еженедельные соревнования с таблицей лидеров
- Вступительный взнос монетами
- Призовой фонд распределяется между победителями
- Античит система (ограничения по очкам)

Ежедневные награды:
- Календарь на 7 дней
- Пропуск дня сбрасывает цепочку
- Бонусные монеты за连续ный вход

Реферальная система:
- Уникальный код приглашения
- Награда за приглашенного друга (монеты + опыт)
- Бонусы за количество рефералов

Достижения:
- 40+ достижений (первая игра, 1000 очков, комбо x10, 100 монет и др.)
- Награды монетами за выполнение
- Отслеживание прогресса в реальном времени

РЕКЛАМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ:
- Revive Ad — воскрешение после смерти
- Double Coins Ad — удвоение заработанных монет
- Free Coins Ad — бесплатные монеты в магазине
- Interstitial Ad — между играми (опционально)

ТЕХНОЛОГИИ:
- Unity 2022.3 LTS
- C#
- Addressables (ассеты подгружаются по мере необходимости)
- Firebase Remote Config (баланс и настройки с сервера)
- PlayerPrefs + Cloud Save (сохранение прогресса)
- Object Pooling (оптимизация производительности)

ПЛАТФОРМЫ:
- iOS (App Store)
- Android (Google Play)

АУДИТОРИЯ:
- Казуальные игроки 16-35 лет
- Любители аркад и гиперказуальных игр
- Игроки, ищущие быстрые сессии (1-3 минуты)

РЕЗУЛЬТАТ ДЛЯ ЗАКАЗЧИКА:
Готовая к публикации мобильная игра с полным набором монетизации: скины, Battle Pass, турниры, реклама. Игроки вовлекаются через систему комбо и ежедневные награды, что увеличивает retention и доход от рекламы и внутриигровых покупок.

Ключевые возможности

  • Уникальная механика смены цвета с комбо-системой
  • Rush Mode — ускорение с автоматической сменой цветов
  • Prediction Combo — запоминание последовательности цветов
  • 10+ скинов с полной заменой визуального стиля
  • Battle Pass с 50 уровнями и премиум-треком
  • Еженедельные турниры с таблицей лидеров и античитом
  • Ежедневные награды с календарем на 7 дней
  • Реферальная программа с бонусами за приглашенных друзей
  • 40+ достижений с наградами монетами
  • Object Pooling для оптимизации производительности
  • Addressables для подгрузки ассетов
  • Firebase Remote Config для гибкого баланса
  • Адаптивный интерфейс под разные разрешения экрана
  • Локализация на русский и английский языки

Технологический стек

Unity 2022.3 LTS C# Addressables Firebase Remote Config Object Pooling PlayerPrefs Cloud Save AdMob Unity IAP

Галерея

Хотите такой же проект?

Оставьте заявку и я свяжусь с вами для обсуждения деталей.